Preskoči na glavno vsebino
Zastava Evropske unije
Evropska državljanska pobuda

Ustavimo uničevanje videoiger

Predložitev in preučitev

Pobuda „Ustavimo uničevanje videoiger“ je bila Komisiji predložena 26. januarja 2026, potem ko je bilo zbranih 1 294 188 preverjenih izjav o podpori. Glej novice Evropske komisije.

Organizatorji pobude so 23. februarja 2026 v skladu s členom 15 uredbe o evropski državljanski pobudi predstavili cilje svoje pobude na srečanju z izvršno podpredsednico Henno Virkkunen in komisarjem Michaelom McGrathom ter uslužbenci Evropske komisije. Oglejte si fotografije s srečanja.

Ta pobuda je bila v skladu s členom 14(2) uredbe o evropski državljanski pobudi 16. aprila 2026 predstavljena tudi na javni predstavitvi v Evropskem parlamentu. Organizatorji so med predstavitvijo podrobneje pojasnili cilje pobude, poslanci Evropskega parlamenta pa so izrazili svoja stališča o pobudi. Na spletni strani javne predstavitve so na voljo posnetek in ostalo gradivo. 

Evropski parlament je o tej pobudi razpravljal na plenarnem zasedanju 21. maja 2026. Oglejte si posnetek.

Komisija je 16. junija 2026 sprejela sporočilo, v katerem je predstavila svoj odziv na pobudo. Več informacij je v sporočilu za medije.

 

Odziv Evropske komisije

Glavne ugotovitve sporočila:

Komisija v svojem odzivu ne more predlagati, da se uvede pravna obveznost, po kateri bi morale videoigre ostati primerne za igranje tudi po tem, ko niso več na voljo v komercialne namene.
Veljavno potrošniško pravo EU sicer že zagotavlja pomembne zaščitne ukrepe za potrošnike.
Komisija bo v odziv na evropsko državljansko pobudo:

  • do konca leta 2026 začela izmenjavo stališč z industrijo videoiger in potrošniki, da bi pripravila industrijski kodeks ravnanja za upravljanje „konca življenja“ videoiger,
  • sodelovala s potrošniškimi organizacijami in organi za varstvo potrošnikov, da bi izboljšala informiranje o veljavnih pravicah potrošnikov, vključno z zaščitnimi ukrepi za zaščito njihovih interesov. 

Z aktivnim uveljavljanjem obstoječih pravic potrošnikov lahko ponudnike spodbudimo, da začnejo ponujati videoigre z daljšo življenjsko dobo.

Footer banner
Bi želeli izvedeti več in sodelovati?